描述
有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用
,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求
适用
责任链模式可以实现,在隐瞒客户端的情况下,对系统进行动态的调整
其他
链接上的请求可以是一条链,可以是一个树,还可以是一个环,模式本身不约束这个,需要我们自己去实现,同时,在一个时刻,命令只允许由一个对象传给另一个对象,而不允许传给多个对象
UML

示例
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| interface Handler{ public void operator(); }
abstract class AbsHandler{ private Handler handler; public Handler getHandler(){ return handler; } public void setHandler(Handler handler){ this.handler = handler; } }
class MyHandler extends AbsHandler implements Handler { private String name; public MyHandler(String name){ this.name = name; } @Override public void operator(){ Test.printMsg(name+" deal!"); if (getHandler() != null){ getHandler().operator(); } } }
public class Test { public static void printMsg(String msg){ System.out.println(msg); } public static void main(String[] args){ MyHandler h1 = new MyHandler("h1"); MyHandler h2 = new MyHandler("h2"); MyHandler h3 = new MyHandler("h3"); h1.setHandler(h2); h2.setHandler(h3); h1.operator(); } }
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